Автор статьи: YourCreatedHell
Тутуриалы по Zanoza Modeler на http://yourcreatedhell.clan.su Эффект дубль два это - дублирующийся полигон в сетки геометрии, между вершинами геометрии, особо тонкой вылечены, не дающий никакого визуального эффекта. Возникает такое явление при заполнении полигонами отверстий между краеугольными гранями геометрии. Как правило, вследствие побочного эффекта дубль два, такие возникшие полигоны не имеют никакой ценности и только нагружают процессор, и видео карту не нужным мусором.
Существует два вида такого побочного эффекта:
1. Промежуточный.
Этот вид эффекта дубль два, возникает в промежутках между вершинами геометрии. Как правило, такие полигоны являются всего лишь отдельным элементом и никакого вреда кроме как ненужной нагрузки не несут. Такое явление хорошо просматривается в режиме сверху, слева, спереди и тп, и в режиме изометрия.
Как избавиться:
1)В режиме уровень полигонов, в изометрии выделить рамкой промежуточные полигоны и удалить их. Будьте осторожны не зацепите другие полигоны.
2) В режиме уровень вершин, в изометрии рамкой выделить вершины и применить модификатор геометрия > склейка вершин. Из-за этого действия удаляются промежуточные полигоны. Осторожно могут измениться UVW карты.
Пример: сетка геометрии из FM 3 (рис 1)
При конверте такое явление встречается из FM3, вес добавляют эти полигоны приличный.
2. Повторяющийся.
Думаю самый опасный побочный эффект, возникает при заполнении полигонами отверстий между краеугольными гранями геометрии. Полигон, находящийся между вершинами геометрии, является дублирующийся копией такого же полигона. Если полигон этот является отдельным элементом, то он не опасен, но портит визуализацию геометрии. Его следует удалить. Если полигон дублирующийся копия и его вершины проклеены, то есть дублирующийся полигон является частью геометрии единого элемента, то это не благоприятно для конверта в Сан Андреас, возможны вылеты игры и привязки этих полигонов к другим объектам.
Пример: сетка геометрии, поверхность сетка (рис 2)
На рисунке 2 выделено пространство, более темные участки сетки, это означает, что есть дублирующийся полигоны, избавитесь от них!
Как избавиться:
1)В режиме уровень полигонов, в изометрии выделить кликом промежуточные дублирующийся полигоны и удалить их. Будьте осторожны не зацепите другие нужные полигоны.